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大学生网络受欺负对网络游戏成瘾的影响:基本心理需要满足与受挫的中介作用及父母自主支持的调节作用
Authors Zhang Y, Zhou J , Wang F, Chen Y, Zhou X, Yan Y, Luo J
Received 9 July 2024
Accepted for publication 21 November 2024
Published 3 December 2024 Volume 2024:17 Pages 4105—4118
DOI https://doi.org/10.2147/PRBM.S486250
Checked for plagiarism Yes
Review by Single anonymous peer review
Peer reviewer comments 2
Editor who approved publication: Dr Gabriela Topa
张艳1*,周金辉1,3*,王飞4,陈颖1,周欣1,颜宇娴1,罗家明1,2
1精神卫生学院,川北医学院,南充,四川,中国
2心理卫生中心,川北医学院附属医院,南充,四川,中国
3心理学院,华南师范大学,广州,广东,中国
4 川北医学院,南充,四川,中国
*这些作者对本研究同等贡献
通讯作者: 罗家明, 精神卫生学院,川北医学院,南充,四川,中国,邮箱 jiamingluo@
nsmc.edu.cn
摘要
目的 在中国关于网络受欺负与网络游戏成瘾之间关系的研究有限,这一关联背后的机制尚不清楚。本研究基于自我决定理论,建立一个有调节的中介模型,以检验基本心理需要满足和受挫在网络受欺负与网络游戏成瘾之间的中介作用,以及父母自主支持在这一中介效应中的调节作用。
方法 采用自我报告问卷调查2819名大学生网络受欺负、基本心理满足与受挫、父母自主支持以及网络游戏成瘾。运用SPSS 24.0分析变量间的相关性,Amos24.0 检验本研究的结构方程模型。
结果 网络受欺负正向预测网络游戏成瘾。基本心理需要满足、受挫分别在网络受欺负与网络游戏成瘾之间发挥部分中介作用。父母自主支持调节中介模型的前半段路径,具体而言,网络受欺负对基本心理需要满足和受挫的影响在高水平父母自主支持的大学生中更加明显。
结论 这些发现推进了我们对网络受欺负如何影响网络游戏成瘾的理解。在大学环境中,减少网络受欺负可以预防网络游戏成瘾。另外,增强基本心理需要满足、减少基本心理需要受挫以及加强网络受欺负大学生的父母自主支持,将有效预防网络游戏成瘾。
关键词 网络受欺负;网络游戏成瘾;基本心理需要;父母自主支持